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以古鉴今,从互联网的发展历史看今天的区块链
2019-12-13来源:华尔街之狼作者:经济常识笔记栏目:区块链技术
简介区块链技术发展的历程和种种困境,彷彿就是当年互联网发展的历史重演。更精准地说,现在的区块链世界大约是 1992–1993 时期的互联网世界。在1990 年代,互联网开始蓬勃发展
区块链技术发展的历程和种种困境,彷彿就是当年互联网发展的历史重演。更精准地说,现在的区块链世界大约是 1992–1993 时期的互联网世界。
在1990 年代,互联网开始蓬勃发展。Marc Andreessen 可以说是当年在摇滚区第一排见证了这段历史:他领导开发 Mosaic 浏览器,尔后以 Mosaic 为基础成立 Netscape(网景公司),推出 Netscape Navigator 网页浏览器,逐渐将互联网技术推入主流市场。
在几次成功的创业并出场之后, Marc 与 Ben Horowitz 成立了创投公司 Andreessen Horowitz (通常称 a16z,从简写就透露出浓浓的科技味),主要投资科技新创,如 Twitter、Facebook、Groupon、Skype⋯⋯等。
近期也投资不少区块链项目,包含开发 CryptoKitty(迷恋猫)的 Dapper Labs。
在最近一次访谈中,Marc 指出,近期区块链技术发展的历程和种种困境,彷彿就是当年互联网发展的历史重演。
更精准地说,现在的区块链世界大约是 1992–1993 时期的互联网世界:
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受到各种法规限制
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摸不透该如何做出落地应用。人人有想法、个个没把握
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用户体验极差
法规限制
区块链最显而易见的几个应用场景,例如虚拟货币和 STO(证券型代币),如果真的大幅被采用,会大幅撼动传统金融市场,会造成很多监管问题,也可能使得目前的反洗钱防线出现漏洞。
对此,各国政府大多倾向保守,台湾最近也由柜买中心释出 STO 管理规范。
互联网
在 1993 年之前还受到当时的 AUP(Acceptable Use Policy)规范,明定规范互联网只能用于学术用途,不能用在商业上。
1993 年,美国几位有远见的官员决定放宽互联网使用规范,允许企业在互联网上进行商业行为,互联网才逐渐长成我们现在认识的模样。
落地应用
现在有许多区块链项目在探索落地场景。除了几个显而易见但被禁止的使用方式之外,对于区块链还能适用在什么领域,大家心中有各种想像,但也都还在摸索,未能找出一个完美的应用场景。
互联网的发展,即使在 AUP 解禁之后,也不是一帆风顺。现在大家习以为常的种种互联网应用,例如电商、社群媒体、广告⋯⋯也是经历了好一阵子的摸索才慢慢成形的。
在 1993 年,Amazon、Google 这些对现代世界影响甚巨的公司甚至还没出生。
这也是创新困难的地方之一:如果是一个全新概念、不同于以往思维的产品,在你做出来塞到使用者手上之前,使用者通常不太能想像他会有多想要、或有多需要这个产品。
用户体验
现在,大多数的区块链应用非常难用。以以太坊(Ethereum)系列区块链为例,使用者在开始使用区块链应用之前,必须先创建钱包,备份 12 到 24 个字的注记词,如果注记词遗失了或洩露了,就会失去钱包的控制权。
接下来,因为所有与区块链的互动都需要手续费,使用者必须先想办法获得一笔虚拟货币,通常是透过交易所。于是使用者必须创建交易所帐号、转帐、认证身分、挂单⋯⋯整个流程最起码需要几个小时才能完成。
1992 年左右的互联网世界也是如此。
如果你想连上互联网,你需要先买调制解调器,接电话线,去计算机书店买专门教你使用互联网的书,冒着可能把你计算机作业系统搞坏的风险,研究个两三天,安装一些软件(有些甚至需要自己编译),最后才终于能连上互联网。
Netscape Navigator 2.0 (1995)
经历了几年软硬件基础建设的迭代,到了 1994 年,互联网才开始走进主流市场。
就如本文一开始所说,Netscape 在这个历程中扮演举足轻重的角色,它最主要的贡献就是改善使用者体验,让一般大众能够简单地使用键盘、鼠标与互联网互动。
这对身处 2019 的我们有什么启示?
倒不是说因为区块链跟互联网发展历程很像,所以区块链未来也一定会好棒棒。
重点在于,科技的进程未必会是一帆风顺的,即使是互联网,在 1993 年前也被当做是一个成不了气候的小众玩意。我们现在能做的,就是继续推动法规改革,探索落地应用和改善使用者体验。
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