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Loom:成为以太坊EOS等各大公链的中转站

2019-10-26来源:Medium作者:河东好少年栏目:区块链项目

简介Loom网络已经把以太坊和EOS的集成发布到PlasmaChain中,这将有效地允许DApp开发者同时向主流公链的用户提供他们的服务。我们认为构建这些集成对于Loom(以及整个DApp生态系统)

Loom网络已经把以太坊和EOS的集成发布到PlasmaChain中,这将有效地允许DApp开发者同时向主流公链的用户提供他们的服务。

我们认为构建这些集成对于Loom(以及整个DApp生态系统)来说是最好的发展方向,我将在这篇文章中清楚地概述这些原因。

首先,我想谈谈我们为什么要构建它,然后是它的真正含义是什么——以及它所支持的一些非常酷的特性的例子。

然后我想谈谈为什么这对这个领域的每个人来说都是非常棒和有益的,最后我想谈谈我们认为这个市场在继续发展的过程中会走向何方。

Loom:链接以太坊EOS等各大公链

1.背景:我们为什么要建这个?

在Loom,从第一天开始,我们就一直关注开发者。

我们的旅程从构建EthFiddle这样的开发工具开始,然后是web上最流行的区块链代码学校的cryptozombie。然后是Loom SDK(它允许开发者很容易地启动他们自己的自定义区块链,用于大规模的dapp),最后是PlasmaChain,一个在DPoS上运行的共享的以太坊侧链。

到目前为止,我们所有的产品都专注于以太坊,因为以太坊拥有(至今仍然拥有)最多的开发人员。

这一点没有改变——我们仍然认为以太坊很棒(我们甚至写了一篇非常受欢迎的文章,解释为什么我们选择在它上面构建Loom)。

改变的是,除了以太坊之外,现在无疑有大量的开发者在EOS和Tron上构建DApps,而使用EOS和Tron DApps的用户数量正在增加。

我们可以逃避现实,假装开发人员没有在其他平台上进行开发,用户没有使用它们。

但事实并非如此。

我们与许多在Loom/以太坊平台上工作的开发人员交谈过,由于他们的用户数量不断增加,他们对其他平台充满了兴趣。

(开发者投入了大量的时间和金钱来开发他们的应用程序,所以他们想要去那些最有潜力的客户所在的地方去收回投资并赚取一些利润也就不足为奇了)。

大多数以太坊用户完全忽略了这些其他平台——通常是由于围绕共识算法、区块链治理的哲学差异,或者是不喜欢他们的营销方式或他们进行代币销售的方式。

但底线是,DApp开发者想要尽可能多的用户使用他们的DApp,并在他们的服务上花钱——他们会被任何提供这些服务的平台所吸引。

在Loom网络,我们专注于为开发者提供他们想要的东西。

我们想,如果开发人员不必只选择一个平台和用户群来把自己永远封闭起来,那会怎么样呢?

如果我们可以让他们同时访问所有主要区块链的所有用户,那会怎么样?

这种集成到底意味着什么 ?(为什么这对开发人员来说很棒)

上周,我们宣布将排名前100位的ERC20代币集成到PlasmaChain中。

这个集成包括添加一些非常重要的功能:

1.允许用户在第一层以太坊上进行购买交易,并在第二层接收购买的游戏物品(或其他数字资产)。

2.允许用户仅使用他们的以太坊钱包(例如MetaMask)签署第二层事务。

这种与以太坊的完全无缝集成意味着开发人员在Plasmachain上构建DAPP不仅可以获得1-3秒事务最终性、免费事务的好处,以及高事务吞吐量——但他们也从每一个以太坊用户自动使用他们的DAPP和购买他们的数字资产中获益,而无需任何额外的入职摩擦。

PlasmaChain实际上就像用户现有的以太坊帐户的扩展,允许开发者访问现有以太坊用户的整个池,但也构建了高度可伸缩和无冲突的DApps,不能单独在以太坊上构建。

集成EOS和Tron则更进一步——开发者将能够向Tron和EOS用户提供同样的dapp(并出售同样的数字资产)。

就像我们之前的功能版本为所有的以太坊账户持有者添加了无缝的PlasmaChain集成一样,我们也为Tron和EOS用户构建了相同的功能。

这意味着Tron和EOS用户也可以:

使用EOS和TRX代币从PlasmaChain DApps/游戏中购买物品——这让开发者能够接触到更多的潜在客户

仅使用他们的EOS或Tron钱包(如Scatter或TronLink,这些平台上的元MAMAVER等价物)在PlasmaChain上签署交易,无缝地将PlasmaChain集成到他们选择的第一层。

换句话说,以太坊、EOS和Tron用户将能够与PlasmaChain DApps无缝交互,就好像他们是这些平台上的本地DApps一样。

这对DApp开发者来说无疑是个好消息,这使他们能够以尽可能少的摩擦访问最大的加密货币用户池。

开发者可以一次性构建他们的DApps,并同时将它们导出到所有平台——就像手机游戏开发者在Unity中一次性构建游戏,然后将其导出到Android, iOS, Nintendo Switch等平台。

用户可以在不离开他们已经熟悉的DApp生态系统的情况下访问这些DApp,并以他们首选的货币支付给开发者——ETH、EOS、TRX或任何ERC20代币。

显然,如果存在这样一个平台,而且它也很容易构建,那么开发人员如果不想在此基础上构建并访问尽可能多的用户(与将他们自己限制在一个网络上的用户相比),那就是疯了。

我们在Loom Network的目标是为开发者提供这样的平台。

这一重大的开发将不仅使开发人员受益,它还将极大地惠及所有区块链的最终用户。

2.这将如何有益于最终用户?

好的,所以互操作性显然帮助开发人员通过访问更多的用户来赚更多的钱。

但我想说的是,这不仅能帮助开发者赚更多的钱——将你最喜欢的DApps与其他平台集成,实际上对用户是有好处的。

首先,如果你最喜欢的dapp开发者赚了更多的钱,这意味着他们有更多的时间和资源来投资改善他们的产品。

开发人员改进他们的产品意味着您--即最终用户,可以免费获得更多的价值。你会得到更好的产品和服务,而这些改进的成本是由其他区块链的用户补贴的。

所以,是的,你实际上希望开发人员能够从其他平台的用户那里赚钱,即使你非常讨厌那些其他平台。

您还可以访问更多的dapp—因为如果开发人员只能选择一个平台来构建,那么一定比例的开发人员将选择一个您不使用的平台。

如果你像我一样,作为一个孩子,你只拥有一台游戏机---只有一个你真正想玩的游戏,而它只有在另一个系统上出现——你知道我在说什么。

除此之外,还有网络效应和梅特卡夫定律。对于许多类型的dapp,一个dapp拥有的用户越多,它对每个用户就越有用。

一个简单的例子就是网络游戏。如果游戏没有足够多的用户,你便很难在想玩的时候找到对手去匹配。

特别是在一个基于区块链的游戏中,你可以在P2P市场上出售你的资产——你希望有尽可能多的用户关心购买你的资产,因为这意味着你将为他们获得更高的价格。

当你在玩手机游戏时,你并不在乎你的对手是使用Android还是iPhone或Nintendo Switch——这并不会降低游戏的乐趣。你仍然可以在你喜欢的设备里玩游戏,而且你有很多对手可以对抗,这才是你真正关心的。

3.这对以太坊用户有什么好处

以太坊目前拥有最多的开发人员,以及最活跃的用户社区。

最近,像Tron和EOS这样的其他平台已经成为了以太坊生态系统的“威胁”——因为那些想在以太坊上创建DApp的开发者可能会转而在Tron或EOS上创建DApp,最近它们的用户数量和交易量都在不断增长。

随着这些平台的发展,越来越多的开发人员可能开始将其视为潜在的更有前景的用户和利润来源。

然而,如果一个开发人员试图在EOS上构建以访问他们的用户,那么他可以同时访问EOS用户、以太坊用户和Tron用户——为什么他们不选择后者呢?

PlasmaChain是一个以太坊2层运行稳定的合约,因此,如果我们添加了这些特性,并且能够让开发人员从以太坊生态系统中访问这些额外的用户池,我们就可以让他们在以太坊的基础上构建价值,而不是迷失在其他地方。

如果我们不添加这些特性——好吧,其他人最终会添加的,而且它可能不会构建在以太坊之上。

如果EOS或Tron用户获得基于以太坊的加密资产,他们可以选择将其转移到以太坊,在以太坊市场和服务上使用,作为额外的入口通道。

所以不管你怎么看待这些其他的链,是的,这对以太坊来说是件好事。你将得到更多的dapp和更多的实用程序,以太坊的生态系统将继续蓬勃发展。

4.这对Tron和EOS用户有什么好处

这种集成将为您带来更多您可以使用EOS或TRX代币进行的事情,从而增加它们的代币效用。

更多的游戏,更多的dapp,更多的乐趣和功能。

尽管EOS和Tron正在迅速发展,但以太坊仍然有大量的开发者致力于在其基础上构建丰富的开发者基础设施,而这种集成将使您能够访问更多由这些开发者构建的当前和未来的dapp。

此外,你可以在不离开Tron或EOS生态系统的情况下访问这些dapp。你将能够使用Scatter或Tronlink与它们交互——就像它们是本地的Tron或EOS DApps一样简单。

这种集成为您带来了更多的dapp、更多的代币工具、更多的游戏玩家和交易的流动性——它为您带来了这些,而不是要求您注册另一个平台。

5.结论

网络效应是真实存在的。

然而,在一个行业中,一家公司占据全部市场份额的情况极其罕见,通常情况下,至少有几个关键的参与者是市场的主体。

即使是亚马逊,这个电子商务行业的绝对巨头,也只控制了50%的市场。像eBay和沃尔玛这样的“小”玩家仍然赚取数十亿美元的收入,拥有数亿用户。

在Loom网络出现之前,我的大部分背景是电子商务。我记得我的一位导师曾经告诉我,“亚马逊的顾客就是亚马逊的顾客,eBay的顾客就是eBay的顾客。”

他所传达的观点是,研究表明,许多客户只在一个地方进行网上购物,其中很大一部分人从未在任何其他平台上购物。与区块链一样,用户也是高度去中心化的。

作为一个在线销售产品的商家,这里的关键信息是:如果你不在每一个平台上销售你的产品,你就失去了潜在的客户和收入。

区块链可能会有所不同——一个平台最终会占据99%的市场份额,而所有其他平台将会被遗忘。

但从历史市场的经验来看,这种可能性不大。很有可能多个区块链平台会蓬勃发展,每个平台都有自己的狂热粉丝和的用户基础。

作为用户,我们往往会陷入阵营,只使用一个平台。以太坊用户是以太坊用户,EOS用户是EOS用户,Tron用户是Tron用户。

但对于开发产品的开发者来说,他们希望能够在每个平台上向用户提供他们的应用程序和服务。

所有主要供应链之间向互操作性的转变是不可避免的——在Loom,我们打算用PlasmaChain占领这个市场。

Loom

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